ニトロサイボーグ

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[激ネタバレ][Liar-soft]赫炎のインガノックメモ (考察いやむしろは整理という)

あくまで自分の考え方です。



■人物
▲現象/名詞


▲グリム=グリム
【発生】根源
【起因】根源
【正体】意思を持つ残酷な世界そのものの具現





▲奪われた者
【起因】グリム=グリム
【正体】死んだ後、強い思いを以ってグリム=グリムが形として異形都市に入れた者

四人の奪われた者の思い:
【キーア】家族(これは強情的にアティを奥さんと呼ぶことで判明)
【大公爵】復活
【レムル=レムル】キーア
【ペトロヴナ】子供(多分)






■キーア
【復活前】大公爵の孫娘。
     病院事故で重傷。
     医学生のギーと出会う。
     死亡。
【復活】グリム=グリムに選ばれて≪奪われた者≫になる。
【10年】――
【ゲーム開始】グリム=グリムから体を得て、7層に現れる
       ギーと出会う、一緒に生活
【アフター】本来死んだはずだキーアはギーとの繋がりによって復活。








■大公爵アステア
【復活前】都市インガノックの王
     自分の娘と孫の死を知り、根源の現象数式実験を始め
【復活】根源の現象数式発動。≪復活≫を起こす、自身は死ぬ。
    (現象数式は自分自身を削る、≪復活≫規模の根源の現象数式を以って大公爵は死ぬ)
    グリム=グリムに選ばれて≪奪われた者≫になる。
【10年】≪奪われた者≫として現象数式実験を始め
     ≪奪われた者≫として現象数式を発明
     ≪奪われた者≫として都市法制定
【ゲーム開始】死体がギーに発見されて死に帰る。
【アフター】――





▲根源現象数式実験
【発生】病院事故後、復活前
【起因】大公爵
    ≪緑色秘本≫によって開発
【目的】物理現象を曲がる
    ≪復活≫を起こす
【消滅】インガノック10年、≪復活の終わり≫




▲現象数式
【発生】復活の7日後
【起因】≪奪われた者≫の大公爵
【目的】物理現象を曲がる。(規模小)



▲都市法
【発生】インガノック4年
【起因】≪奪われた者≫の大公爵
【目的】奇械を現せるため(多分)
【消滅】≪復活の終わり≫




■レムル=レムル
【復活前】大公爵の娘の腹の中で死んだ。
【復活】奇械と化かす。
    グリム=グリムに選ばれて≪奪われた者≫になる。
【10年】≪奪われた者≫の大公爵に封印された
【ゲーム開始】ポルシオンに消滅されて
【アフター】≪復活の終わり≫より41人の子供のひとりとして復活



■ペトロヴナ
【復活前】西享からインガノックに辿り着き、病院の院長。
【復活】≪復活≫によって死ぬ。
    グリム=グリムに選ばれて≪奪われた者≫になる。
【10年】≪奪われた者≫の大公爵に封印された
【ゲーム開始】ポルシオンに消滅され
       死に帰る
【アフター】――




▲復活
【発生】インガノック0年12月25日
【起因】41人の母と41人の子の死
    大公爵の根源現象数式実験によって発生。
【目的】41人の子供を復活するため
【消滅】インガノック0年、≪復活の終わり≫






▲クリッター
【発生】インガノック0年12月25日復活の日
【起因】復活
【目的】人間を害する→奇械を引き出す
【消滅】インガノック0年、≪復活の終わり≫
【正体】院長から産まれる予定の子供への玩具




▲奇械
【発生】インガノック0年12月25日復活の日
【起因】復活
【目的】人に美しいものをもたらす
    41人の子供を復活させるため
【消滅】インガノック0年≪復活の終わり≫
【正体】死んだ41人の子供
【現象を起こす主体】復活




▲美しいもの
【正体】可能性/希望/命/ふるきもの(←言葉に出来ない(クトゥルフ参照))




▲量産奇械ザハーク
【発生】10年間
【起因】アムネロール
【目的】クリッターを増やすため
    クリッターは全て消滅されたら≪復活≫は終わる
    でもその前に救われていない奇械はまたあるので、≪復活≫が終わったらその子供は復活されない。
【消滅】≪復活の終わり≫




▲ドラッグ・アムネロール
【発生】10年間
【起因】グリム=グリム
【目的】量産奇械ザハークを生み出す
【消滅】≪復活の終わり≫




■ギー
【復活前】上層の国立機関大学で学ぶ、年若き医学生であった。
     病院事故で瓦礫で倒れたキーアと出会い。
     キーアの死によって衝撃を受け
【復活】内臓変異
    生贄として選ばれ。
    (ギーを駒にして、≪復活≫の計画を果たすつもり)
    (奪われた者の大公爵がいつも「試練」とかなんとかでギーのことを言う)
【10年】現象数式を操る《数式医》
     アティと一緒に生活
【ゲーム開始】キーアと出会う
       それから…
【アフター】???




■アティ
【復活前】二階の家庭の娘
【復活】両親が死んで、自分は黒猫と化かす
【10年】ランナーとして生きる
     ギーと一緒に生活
【ゲーム開始】ギーと一緒に生活
       キーアと出会い
       レムル=レムルに現在を増殖の呪いを受け
       ポルシオンに現在を消されて、10年の記憶を失い
【アフター】記憶喪失から持たされた頭痛を耐えつつ
      自分の履歴を改竄した人を探す
      ギーの家の傍でMと出会う。
      Mは表面的に変異はないから、自分は西享人と言う。
      毎日の夢で10年の記憶が蘇る
      キーアと出会い、ギーを思い出す。



▲緑の石
【正体】アティの首輪。「漆黒のシャルノス」でのキーアイテムだそうだ


      

■奇械ポルシオン
【復活前】病院事故で母の中で死んだ
【復活】奇械と化かす
【10年】いわゆる未覚醒状態(?)
【ゲーム開始】ギーの奇械となり
【アフター】≪復活の終わり≫より復活
【正体】プレイヤー
    プレイヤーはずっとポルシオンと同じ視点で物語を見ている(特にエピローグ)。
    「手を伸ばす」とはプレイヤーがゲームを干渉すること、故に無敵。




■ケルカン
【復活前】大公爵の孫。キーアとレムル=レムルの兄。
     重傷のキーアを見て、「殺すは救い」と思い始めた
【復活】生き残った
【10年】執行官となり
【ゲーム開始】ルアハと出会い
【アフター】両足が不便となり、車椅子でルアハと一緒に生活





■時計の男/クロック・クラック・クローム/ストリートナイト
【復活前】
【復活】重傷(?)
【10年】手術を受け、奇械を得て、ストリートナイトとしてクリッターと戦う
     復活の計画を知り、グリム=グリムの僕となり
     自分の奇械(♀)と別れ
【ゲーム開始】時計の男となり、黄金螺旋階段で自分の奇械と再会するまでの時間を数える
【アフター】???





■ルアハ
【復活前】高層民の娘
【復活】樹化病を患わす
【10年】親の努力によって、手術を受け、鋼の乙女となり
【ゲーム開始】キーア達と出会う
       ケルカンに惚れる
【アフター】ケルカンと一緒に生活





■イル
【復活前】インガノックに辿り着き
【復活】観人となり
【10年】老師になる
【ゲーム開始】ケルカンに殺され
【アフター】――




■ランドルフ(クトゥルフ神話参照)
【復活前】碩学
【復活】穴熊となり
【10年】銀の鍵を求め
【ゲーム開始】銀の鍵を求め
【アフター】銀の鍵を求め
【正体】桜井光さん

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